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05.14
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洞窟物語は難しいので寝かせる。
気になってるのはDSの綾波育成計画。
PS2のを持っててハマって、色々ED見た。
スーパーアイドルにさせようと苦労してパラ満たしたのになぜかEDが別のになってしまい、バグかくるぁ~!?ってキレてから放置して…もうずっとやってないし~と売ってしまった。
ちょっと後悔…。
システムはほぼプリメ夢見る妖精。あれより育成期間が短いのでやりたいなと思う時にさっと始められて気軽にEDまで辿り着ける。
使徒戦がgdgdと何度もプレイするうち台詞スキップ機能ないのがしんどくなってくるってことくらいが欠点で意外に遊べる育成SLGだった。
あ、着替えをもう少し気楽に出来たらよかったな。

まぁ一番の目玉はレイとアスカのパートナーになれるってとこだよね。
出し惜しみせず濃密なコミュニケーションを二人ととれるのだ。好感度を上げた状態での縁日やクリスマス、バレンタインは必見!
特にアスカはTVシリーズでの悲惨な彼女を見ていたので心底信頼できる相手(プレイヤー)を見つけることが出来てよかったね本当によかったねと泣かざるを得ない。
もう本当に嬉しそうで幸せそうなんだよ。
人類補完計画を抑えることができたあとのEDは非の打ち所のないハッピーエンド。アスカ編でないと見れないのがちょっと残念。レイの場合も見たいなー。

うーんここまで打ってなんかまたやりたくなってきた。
DS版買おうかなぁ。しかしメンタルケア(どこいつみたいに言葉を教えることができる。レイ限定だったはず)が削られているとかいう話も聞いた。
それに通常版で5千円って…('A`)

見た中で印象に残ってるEDはレイ編美術部。レイというキャラに一番しっくりくるやりとりだった。
アスカはなんでかフリーターEDしか覚えてないわw
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